NEO在链圈寒冬的背景下投资的“链游大师”项目究竟是什么?

 链游大师官方出品 

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去年11月初,我们的“链游大师”项目拿到了NEO旗下NGC基金的数百万元投资。也多亏了这笔投资,不然我们可能在年初就被人发现冻死在路边了。

而转眼数月过去,自“链游大师”公开亮相也有一段时间了,但是仍有一些小伙伴不明白这是个什么样的工具,比如:

被当成是链游 =。=!

于是我觉得有必要开一篇文章单独讲讲:“‘链游大师’是什么?” 

其实之前我也曾在一些线上演讲和文章讲过“链游大师”的相关概念、用途等等,但要么太笼统、要么太零散,还没有一个完整的说明。

往期内容与访谈:  

  

浓缩到一个词,就是“可视化区块链游戏创作平台”!但这样说大家可能也是云里雾里的听不明白。

什么是“可视化”? 

“创作平台”和一般的平台有什么区别?   

众人必有如斯之问!且听我一一道来。

  

“可视化”又被称为“所见即所得”。

大家在这个平台上创作游戏,不需要任何编程经验,无论是想在游戏中添加一个角色让他随着剧情行动,还是使自己添加的道具成为区块链上的一个token,让自己游戏的玩家们可以自由交易,都可以通过我们平台提供的工具实现。

简单说,只要操作大家都能看得懂的图标、按钮,输入一些文字、数值,就可以把你的想法转换成一个属于你的游戏!

  

至于“区块链游戏”,来自链圈的小伙伴们对此已经是熟的不能再熟了,但是对传统游戏圈的小伙伴们来说,可能还是需要简单解释下。

“区块链游戏”是指游戏资产在“区块链”上或者游戏逻辑在“区块链”上的游戏。如果全部的游戏逻辑都在“链”上,又被称为“全链游戏”或“纯链游戏”。

而“链游大师”本身自带可视化的前端、后端与数据库的实现,简单说就是天生就可以创作网络游戏。

熟悉传统游戏开发的小伙伴只需要略微了解下区块链中“智能合约”的概念,就可以用我们平台工具上的区块链模块在游戏中加入“链上游戏资产”或者把传统游戏逻辑替换为“链上游戏逻辑”,使之成为区块链游戏。

NEO是我们区块链模块默认支持的链。 

大家通过可视化模块来调用我们预先发布在NEO主网上的合约,轻松实现资产或逻辑上链,即不需要另外发布合约,也不需要多花费一分钱。 

目前内部测试版本的调用界面
从完整界面来看调用界面

如果创作者需要对接其他公链或是需要实现一些较为特殊的功能,也可以通过自定义脚本系统插入代码来实现,但这就需要一定的编程基础了。

目前内部测试版本的自定义脚本界面

最后我们来说说“创作平台”。 

  

“链游大师”作为一个平台,主要由三个部分组成: 

  • 创作工具
  • 游戏商店
  • 游戏社区

创作工具是我们最常提到的部分,也是大家在我们平台创作游戏时一定会用到的部分。它本身是一款Mac\Windows通用的软件,大家可以在我们即将上线的官网上订购并下载这款工具。

游戏商店里则陈列着大家通过创作工具一键上传的游戏。这些游戏可能是商业级的,可能是创作者自娱自乐的,也可能是像网络小说那样一章一章更新、与玩家互动的。

游戏社区则是为创作者、玩家提供了交流之所。创作者可以与创作者沟通、组队合作,也可以和玩家互动、吸纳建议。玩家间也可以交流心得、互通有无。  

后续平台还会加入一些次一级的部分,包括游戏范例中心、游戏资产拍卖行、众筹系统等。

这期的介绍就到这里了。

下期大家将会看到用“链游大师”创作的完整游戏范例!

最后还是那句话:希望有更多的游戏爱好者前来创造自己中心的世界!  


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